Shasansa replied

349 weeks ago




Dishonored > DOWNLOAD (Mirror #1)








Show Spoiler

Storia: Dopo essere stato incastrato per l'omicidio dell'Imperatrice e la scomparsa di Emily, tu e il gruppo di lealisti siete partiti dietro alle persone che vi hanno incorniciato. <br/> <br/> Suono: la musica si adatta perfettamente. I nemici emettono suoni quando vengono incoscienti o quando vengono uccisi. Ottimo suono. <br/> <br/> Grafica: aggiunge un tocco unico al gioco. Alcune texture mancano. Gli effetti dell'acqua sono fantastici. <br/> <br/> Gameplay: puoi uccidere le persone con una spada, una pistola o una balestra. Puoi anche acquistare granate e aggiornamenti. Puoi raccogliere le rune per ottenere o migliorare i tuoi poteri. Puoi evocare ratti per mangiare persone o rallentare il tempo. Esistono diversi modi creativi per uccidere le persone. Puoi fermare il tempo in cui qualcuno ti spara un proiettile, puoi possederlo e spostarlo di fronte al loro proiettile. L'unico inconveniente di fare ciò è sia il possesso che il tempo di fermo devono essere di livello 2. Alcuni spruzzi di sangue sullo schermo quando si uccide qualcuno. Puoi lanciare palle e uccidere tutti, oppure puoi giocare senza uccidere un'anima singola. Ci sono anche alcune mini missioni all'interno della missione principale. <br/> <br/> Lunghezza: Varia. Puoi correre, o prendere il tuo tempo ed esplorare ogni angolo. <br/> <br/> Valore di riproduzione: moderato. Puoi giocare a un intero gioco uccidendo tutti, oppure puoi giocare un'intera partita senza uccidere nessuno. <br/> <br/> In generale: un gioco molto divertente con una buona storia e un valore di rigioca moderato. Vale la pena comprare.
Dishonored è un gioco d'azione in prima persona, basato sulla furtività. Contiene anche alcuni elementi RPG … e alcuni parkour per il gusto … e una sensazione sandbox-game … ed è anche un gioco di esplorazione. Alla fine, potrebbe essere solo cercare di essere troppo. <br/> <br/> Il gioco è ambientato in un universo vittoriano steampunk-ish. Riempi i panni di Corvo, guardia del corpo personale dell'imperatrice. Vittima di una manovra politica, improvvisamente trasformi un criminale ricercato ed è compito tuo correggere alcuni errori e portare la pace alla gente.Come diceva quel tizio in quel video: le conseguenze non saranno mai le stesse - a seconda di come agisci, le persone, la città e la storia si sposteranno in un modo o nell'altro. <br/> <br/> L'impostazione generale di il gioco è assolutamente geniale. Il mondo in cui questa storia si svolge è bello, credibile e l'atmosfera durante il gioco è memorabile. La trama e la narrazione sono anche una parte importante di questo titolo e, anche se essere un fuggiasco accusato ingiustamente non è necessariamente l'idea più creativa, è sicuramente eseguito abbastanza bene da tenerti impegnato e investito durante l'intera operazione. <br/> <br/> Esteticamente, Dishonored è andato per il percorso molto unico e molto stilizzato. Ricorda la squadra Fortress, Borderlands o la serie Fable, l'arte impiegata da questo gioco sarà una cosa d'amore o di odio per molte persone. Per questo recensore, il & quot; realismo cartoon-ish & quot; funziona alla grande. Ritengo che, considerando il tema e la trama, una tavolozza e un design ancora più cupi e scuri sarebbero stati comunque più adatti. Vale anche la pena ricordare che la musica e la recitazione vocale sono molto buone. Musicalmente, decisamente un cambiamento rinfrescante rispetto alla musica di sottofondo troppo generica a tema fantasy così presente nei videogiochi oggigiorno. <br/> <br/> Sulle cose succose. <br/> <br/> Il gameplay non è rivoluzionario si intende. Separati in missioni e livelli, gli obiettivi possono essere completati in diversi modi. Potresti voler fare affidamento su furtività, takedown non letali ed evasione. Forse uccidere tutti quelli che incontri è la tua tazza di tè. Forse non uccidere nessuno. Forse sarai misericordioso con i principali antagonisti. Forse no. L'importante è che il completamento di ogni missione dipende da te e diverse scelte portano a risultati diversi. <br/> <br/> Dishonored fa un buon lavoro nel rendere ogni scelta, ogni percorso fattibile e in qualche modo distinto. Questo è qualcosa che molti giochi promettono, ma pochissimi sono in grado di fornire. Tuttavia, questo è compensato dal fatto che, attraverso gli aggiornamenti di caratteri ottenibili, sei spinto ad esplorare ogni livello il più possibile, quindi in effetti finisci per sperimentare ogni possibile percorso, rendendo il & quot; scegliendo & quot; un po 'inutile. <br/> <br/> Il gioco include anche un po' di arrampicata, un "lampo" & quot; tipo di abilità e un vasto assortimento di armi e incantesimi. Alcuni di loro sono piuttosto interessanti, come essere in grado di fermare il tempo o possedere una persona o un animale, ma sembra che siano lì per il "wow & quot; fattore invece di aggiungere davvero l'unicità del gameplay. Le abilità di combattimento soffrono di un errore simile in quanto si sentono presi da altri giochi come opposti a quelli organici a questo. <br/> <br/> Non c'è niente di intrinsecamente sbagliato in Dishonored, ma cerca troppo difficile essere bravo in troppo e finisce per non essere bravo in niente. Il succo del gioco di ruolo non è realmente lì, dal momento che il dialogo, la tradizione e la mondanità sono limitati. Nemmeno un puro gioco stealth, dal momento che la meccanica, l'intelligenza artificiale e le abilità non puntano davvero verso quella direzione. FPS / Gioco d'azione? Probabilmente no: armi, mosse e abilità di combattimento sono anche superficiali. <br/> <br/> E 'passato molto tempo da quando volevo tanto divertirmi in un gioco e non ero in grado di farlo. Sento che è un vero peccato, perché l'ambientazione e lo stile dietro a Dishonored sono così buone da leccarsi le dita. <br/> <br/> Purtroppo, l'intera faccenda è rovinata da quanto è debole in ogni altro dipartimento. Forse sarebbe stato meglio se non fosse stato un gioco in prima persona. Forse se si è impegnato in un aspetto più definito, come l'aggiunta di più meccaniche stealth, invece di cercare di andare per gli aggiornamenti del personaggio, i collezionabili, l'esplorazione, il sistema di scelta e di conseguenza, le missioni secondarie e così via. Il fatto che il gioco sia segmentato in missioni separate non aiuta neanche: open-world era decisamente il modo di andare qui. Arrampicarsi e sfrecciare sui tetti è super limitato quando tutto ciò che si può fare è saltare e afferrare una sporgenza. Allo stesso modo, la furtività è un po 'più insignificante quando è tutto finito per colpire la chiave del crouch e non entrare nella linea di vista del nemico. Le uccisioni furtive sono appena due o tre diverse animazioni. L'elenco continua. <br/> <br/> In un'interpretazione errata di & quot; less is more & quot; mantra, questo gioco ha cercato di mettere insieme un sacco di caratteristiche, mentre allo stesso tempo è riuscito a mantenerle tutte estremamente sottosviluppate e superficiali. <br/> <br/> In chiusura, Dishonored è un encomiabile tentativo di creare un'azione gioco con un ambiente davvero unico che, purtroppo, non è all'altezza per quanto cerca di essere in una volta.
Era passato molto tempo da quando avevo interpretato un buon FPS basato sulla storia. 'Disonorato' progettato e amp; sviluppato da Arkane Studios e pubblicato da Bethesda attirò la mia attenzione fin dall'inizio. Faceva giri con gameplay e amp; rimorchi cinematografici da un po 'di tempo. Non so cosa abbia attirato la mia attenzione; è stato lo stile grafico / art direction non convenzionale? O il nome Bethesda, che ci ha regalato l'incredibile "Skyrim", attaccato ad esso? O era il gameplay molto ispirato a Bioshock? Dovevo solo vedere di persona; e & quot; SEEÂ … I DID! & quot; <br/> <br/> La prima cosa che noterai del gioco è che sembrava molto simile a Bioshock e mi piacerebbe aggiungere rapidamente che non è una cosa brutta . A pochi minuti da Dishonored e saprai che il gameplay ricorda solo lontanamente Bioshock. Ci sono buone probabilità che il design e la direzione artistica siano più simili a Bioshock, anche se gli studi Arkane in precedenza hanno lavorato allo stesso modo in Bioshock. A parte i paragoni, Dishonored ti mette nei panni dell'assassino reale Corvo Attano. Incorniciato per l'omicidio dell'imperatrice, un corvo impetuoso è spinto attraverso una miriade di livelli dal design brillante per vendicarsi armati sia di artificioso arsenale di pistole / frecce / granate & amp; poteri soprannaturali. La trama procede davvero con colpi di scena per strangolarti. & Quot; Ambientato nella città industriale immaginaria di Dunwall, sul modello della Londra vittoriana, Dishonored segue Corvo Attano, una leggendaria guardia del corpo dell'Imperatrice che viene incastrata per il suo omicidio e costretta diventare un assassino per vendicarsi di coloro che hanno cospirato contro di lui. Attano è aiutato nella sua ricerca dall'Ostante, un essere potente che lo infonde di abilità magiche. & Quot; â € "Wikipedia <br/> <br/> In un'altra nota, non capisco perché tutti i giochi FPS stiano andando in questo modo in questi giorni. Persino i veterani dell'id hanno adottato alcuni elementi di gioco di ruolo per il loro ultimo IP "Rage". Capisco che nessuno preferisca i giochi FPS run-n-gun e anche io, io non ero così entusiasta di giocare a Serious Sam 3! Recentemente quasi tutti i giochi FPS sono stati cavalcati con elementi RPG. È un vantaggio per i giochi come Dishonored e prometto che tornerò su questo, ma mi mancano quei giochi lineari orientati alla storia del passato, ala 'Return to Castle Wolfenstein'. <br/> <br/> Devo diciamo che la grafica è stellare, per gentile concessione di un Unreal Engine modificato. La quantità di trame e effetti speciali che galleggiano è impressionante per non dire altro. Sembra quasi un dipinto vivente: i raggi del sole, l'acqua, i modelli caricaturistici del personaggio, tutto sembra solo animare il mondo disonorato oltre ogni cosa. Urla solo quanto è bello rendere un gioco usando il motore di Unreal. Sono rimasto molto impressionato dai tempi di caricamento, soprattutto quando rende l'intera missione in un solo caricamento. Ci sono soliti difetti come problemi di caricamento di texture minuscole e muri invisibili ma non ostacolano mai l'esperienza. Non è un gioco sandbox e quindi le pareti invisibili, ma consideri Dishonored un parco giochi dove puoi giocare secondo la tua scelta. Puoi sparare con le pistole in tutte e 9 le missioni e uccidere tutti in vista che causeranno un "High Chaos ending" o andare di soppiatto e causare un finale di "Low Chaos". L'incredibile numero di percorsi alternativi per completare una missione in questo gioco farà impazzire la mente e qui disonorato. Il gioco ti incoraggia a giocare senza uccidere un singolo NPC / nemico. Sì, sembra che sia possibile completare il gioco senza incidenti mortali ma è stato difficile per me usare quei poteri e armi immensamente soddisfacenti. Le mie dita erano quasi contratte per usare un rasoio a molla o una freccia esplosiva. Al suo centro Dishonored è ancora un FPS / RPG, proprio come Bioshock. Invece di Adam e Plasmids hai Runes e Bone Charms e sì cambia radicalmente il modo in cui giochi drasticamente. <br/> <br/> La musica e l'atmosfera hanno arricchito l'esperienza già gratificante. Dal misterioso tema "Drunken Whaler" all'atmosfera fognosa che tutto sogna. <br/> <br/> A ore 9+ Ho suonato e goduto in Dishonored e sì sono felice di dire che merita i migliori nuovi premi IP questa stagione. Dishonored promette un design di livello eccezionale e variegato come nemici, una trama interessante, buone innovazioni di gioco e momenti magnifici. La vendetta come sembra può essere molto soddisfacente. Tutti grazie a Arkane Studios per questo dolce gioco dolce. Questo è esattamente come dovrebbe essere un buon gioco!
Incorniciato per l'omicidio dell'Imperatrice delle Isole (Stewart, saggio) e presunto responsabile della scomparsa di sua figlia (Grace Moretz, viziata, all'età di 10 anni è comprensibile.) Lo scopo di metterla sul trono è messo in discussione da quel fatto), tu, Corvo Attano (di rado parlando e mai sentito dal giocatore, così poca personalità che non ci interessa … l'insipidezza degli altri personaggi assicura che è endemico), la guardia del corpo di entrambi, viene gettata in prigione.Creato da I Lealisti, un gruppo di resistenza, hai il compito di rimuovere il tiranno e il più forte nel suo governo, incluso il capo dei Soprintendenti (un gruppo religioso estremo, perché quelli fanno facilmente cattivi … non abbiamo mai il senso di minaccia dal stregoneria combattono, ma sono sicuramente divertenti da usare. System Shock 2 e altri lavori di Looking Glass Studios ci forniscono molti più conflitti di base, il suo medico, ecc. <br/> <br/> Questo ha molte somiglianze alla serie Thief, anche se ottiene aspetti chiave molto sbagliati. Le guardie non fanno sempre rumore, molto meno. Non ti muovi con attenzione tra le ombre, stai rompendo la linea di vista, qualcosa che è meglio fare in Commandos 1-3. Perché? Perché la vista a volo d'uccello e il cono della visione. Troppo spesso, stai cercando di evitare che i nemici aumentino gli angoli in cui possono vederti, fino a quando non hai fortuna e / o rinunciare a quello, anche se sembra promettente. Tuttavia, questo offre un gameplay emergente: si sceglie cosa fare e quando, come superare il, purtroppo qui lineare in ordine, ostacoli. Distrarre raccogliendo e lanciando solo bottiglie di vetro, tazze, fine porcellana … ognuno è così: monouso, rumoroso e facile da riconoscere da lontano. In generale, sai dove andare, specialmente il percorso diretto, che, ovviamente, può essere costoso. <br/> <br/> Le difese che devi aggirare includono uomini con trampolieri corazzati noti come Tallboys, Arco, ( pensa Tesla Coil!) e Wall, of Light. Ognuno di questi funziona su carri armati di olio di balena trasformato, che, se colpito con un proiettile o semplicemente lanciato, esplode. Rimuovilo e non funzionano più. Rewire, e si gira contro di loro! Quando vi imbattete nel primo di questi, potete anche aggirarlo andando più lontano (a rischio di essere fermato), o anche di nascosto attraverso un piccolo tunnel, meno ovvio da vedere, possedendo un animale, come un pesce. In questo modo puoi, tu stesso, trasferirti in una nuova area e non limitarti a ricominciare. Ci sono 6 poteri magici in totale (bene, quelli attivi, ce ne sono 4 passivi nello stesso menu Ugh), incluso teletrasporto, visione termica (che sembra aspettarsi che tu usi liberamente), e una spinta del vento (non telecinesi , no signore!). Raccogli Rune, puoi sbloccare entrambi i ranghi nel campo e ottenerne metà prima del completamento (la bassa rigiocabilità non è aiutata da quello), quindi, per quanto costosi possano essere, non devi ancora scegliere molto più che l'ordine e non hanno il peso che dovrebbero, anche se, fortunatamente, non puoi annullare queste scelte. <br/> <br/> Il sistema del Caos ha la pestilenza diffusa più violenta giochi. Questo è un uso particolarmente intelligente e ben integrato del classico dispositivo: i topi portatori si nutrono letteralmente di morti. Puoi evocare alcuni, o usare quelli già presenti, per nascondere le tue vittime, diamine, il primo è un attacco! Verranno anche per te e essere braccato da un branco di topi è tremendamente raccapricciante! Quindi sta affrontando i Weepers, gli umani con le loro menti abbandonate dalla malattia, vengono con te in stile Rage-zombie, afferrandoti e vomitando sangue infetto e saliva sul tuo viso! Ho detto che questo mi piace davvero disgustarti? Si tratta di rumore bianco che apprende gli orrori della vita qui nella città di Dunwall, con il suo mix di steampunk e epoca vittoriana, che porta a molti disegni e immagini interessanti. Puoi ascoltare e leggere note ed estratti da articoli scientifici, libri di testo, diari e, tra l'altro, romanzi d'amore. Il volume di storie e retroscena, di puro e semplice dettaglio, è impressionante. <br/> <br/> Questo sembra attirarti verso il lato peggiore … ci sono troppe opzioni furtive, e specialmente non letali. Una trappola esplosiva, una granata, che abbatte qualcuno per & quot; atterraggio & quot; su di loro, nessuno di questi ti lascia stordire. Per questo, devi usare le frecce tranquillanti per la balestra non del tutto silenziosa, a lungo raggio (zoom con la maschera e il beccuccio!) (Che viene fornito anche con munizioni incendiarie e regolari) o, peggio ancora, essere direttamente dietro qualcuno, e del tutto inosservato. Con Splinter Cell: Blacklist in uscita, ci viene ricordato, attraverso ciò che i padroni del franchising, su quante opzioni possiamo ottenere: gas per dormire, mine antiurto, ecc. Questo attira gli occhi verso uno dei lati più deboli, che è essere in grado di giocare come un FPS. Ci sono molti meno strumenti lì di BioShock, e non è altrettanto interessante. Questo è nel complesso soddisfacente, dato che abbiamo molto oro in quel genere. E ti garantisce che, se catturato, puoi * combattere * e / o correre verso la sicurezza, e il combattimento ha blocchi e tattiche diverse non solo per te, ma anche per i tuoi nemici. <br/> <br/> Le armi possono essere aggiornato nel corso di questo, dando qualcosa su cui lavorare, anche se in definitiva, è possibile ottenere tutti (penso) di questi in un solo go. Questi includono velocità, precisione e simili. La pistola può essere fatta per prendere più proiettili contemporaneamente e il limite di portata di 10 per tipo di munizioni può essere ampliato. Non sei quasi mai fatto uccidere, specialmente non le persone, compresi i bersagli. Sarebbe bello se ti lasciasse capire da solo, invece di scaricarle in grembo. E gli obiettivi che li riguardano si riducono a "eliminare e / o spostare questa persona". Le impostazioni sono abbastanza varie, esplorando l'intera città. I filmati sono puramente in-engine e da quello POV. <br/> <br/> In questo c'è un sacco di contenuti brutali, inquietanti e cruenti. Lo consiglio ai fan di questo genere di cose. 7/10
Ho avuto la fortuna di poter prendere in prestito Dishonored da un amico piuttosto che comprarlo, anche se i nomi dietro il gioco e il marketing mi avevano fatto desiderare di ottenerlo comunque. La trama di questo gioco ti vede imprigionato per aver ucciso l'Imperatrice, la donna a cui sei stato impiegato al più alto livello per proteggere. Sfuggi alla prigione e ti unisci a una banda impegnata a rimuovere coloro che hanno preso il potere dopo l'assassinio, una band che ha piani che possono sfruttare i tuoi poteri di furtività e astuzia. Il modo in cui procedi dipende da te: puoi uccidere tutti quelli che incontri furtivamente, neutralizzarli e nascondere i loro corpi inconsci o scivolare da tutti senza essere visti e completare la storia con i nemici rimossi ma senza sangue reale sulle tue mani. <br/> <br/> Il gioco suona molto bene in questo senso perché puoi affrontare le missioni in modi diversi. Tendevo a fare furtività e rimozione non violenta delle guardie solo per semplificare la vita (non ho mai dovuto preoccuparmi di essere individuato da quelli dietro di me se non avessi lasciato nessuno dietro di me!) Ed è stato solo quando le cose sono diventate azzardate quando ho fatto ricorso uccidere. Mi è piaciuto che affrontare gli obiettivi generali avesse le stesse opzioni, quindi è stato possibile dare la caccia alle informazioni per screditare qualcuno pubblicamente invece di accoltellarle in una stanza. Il mix di stili permette diversi playthrough e ho trovato abbastanza soddisfacente giocarci come con un approccio naturale e poi anche provare a farlo come un fantasma completo e poi come una macchina di uccisione totale - ogni approccio ha le sue sfide e questo io goduto. Avrei potuto fare ancora un po 'di carne con l'osso, in particolare perché il gioco ha elementi di gioco open-world e avrebbe potuto fare di più. <br/> <br/> Ciò che intendo è che lì sono oggetti collezionabili che ti aiutano a sviluppare il tuo personaggio (che è molto simile a una sandbox), ma il gioco funziona a livelli e ha un chiaro punto finale. Puoi ripetere i livelli ma resetti al tuo livello e accendi il tuo primo playthrough quando lo fai. Ci sono missioni secondarie (di nuovo open world) ma per lo più si adattano alla storia principale al punto in cui non si sentono distrazioni - non aggiungono molto tempo al gioco perché nella maggior parte dei casi implicano un leggero cambiamento di rotta per farli. Mi sarebbe piaciuto di più perché il gioco è piuttosto breve; Non gioco per lunghi periodi, ma anche giocando per non più di poche ore a notte, sono stato in grado di intrufolarmi nel gioco anche facendo le missioni secondarie - sarebbe stato bello aver avuto di più in modo casuale incontri e più carne per quelli che esistevano (le casseforti sono un buon esempio - ma la loro ricompensa non vale la pena). La mancanza di queste distrazioni tende a significare che la via 1 è la via più chiara da percorrere, ovvero un gioco più corto. <br/> <br/> È ancora ben progettato e mi sono piaciuti i vari modi di attraversare le aree, il il gameplay era vario e per coloro che cercano risultati, la loro diffusione è tale da costringerti a giocare con o senza magia, con o senza uccidere chiunque ecc. Visivamente il gioco è una buona idea con una consegna non brillante. Il mondo vittoriano semi-steampunk delle macchine e delle vecchie armi è uno che mi affascina e in ogni specifico esempio mi è piaciuto. Tuttavia, come mondo intero, sono rimasto sorpreso da quanto fosse piuttosto semplice nel design ma anche nella consegna. La grafica è buona, ma non del tutto & quot; questa generazione & quot; bene. Alcuni dei rendering e dettagli sono scarsi, anche se la sensazione leggermente fumettistica nei confronti dei personaggi, ecc., Aiuta a considerare questo come deliberato. Sembra ancora buono e la cosa fondamentale è che funzioni senza intoppi, ma la consegna non è mai all'altezza del concetto. <br/> <br/> Nel complesso, comunque, questo è un divertente gioco stealth con opinioni su come si vuole affrontarlo , che aggiunge vita al gioco. Avevo finito in poche settimane (con un tempo di gioco limitato) e sono contento di non aver pagato per il gioco. Probabilmente uno per un noleggio a meno che tu non sia un inseguitore di successi e un fan del gioco stealth, nel qual caso probabilmente c'è più vita da esso. Gioco piacevole - non abbastanza per essere davvero grandioso.

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